24 Uur van Le Mans Virtueel, op de grens van de realiteit

De tweede editie van de virtuele 24 uur van Le Mans bevestigde de groei van eSports en SimRacing in de autosportwereld.

gepubliceerde 17/01/2022 à 17:44

Valentin GLO

0 Bekijk de reacties)

24 Uur van Le Mans Virtueel, op de grens van de realiteit

Het is in Studio Gabriel, het gebruikelijke bolwerk van Michel Drucker of Laurent Ruquier voor televisie, dat de tweede editie van de 24 Uren van Le Mans Virtuelles is afgelopen weekend geïnstalleerd. Oorspronkelijk gepland voor Birmingham (Engeland), als onderdeel van de Autosport International-show, werd de finale van het eerste seizoen van de Le Mans Virtual Series verplaatst naar Parijs, het centrale punt van een enorm spinnenweb over de hele wereld. Ruim tweehonderd professionele en simulatiecoureurs streden tegelijkertijd op het rFactor2-platform, waar het Circuit de la Sarthe tot in de camerahoek getrouw werd nagebootst, inclusief de helikopter. De dag/nacht-cyclus en de weersveranderingen in juni waren ook voorspeld, maar de regen had nog niet besloten om te verschijnen. Eerder werden er voor het eerst vier virtuele rondes verreden: de 4 Uren van Monza (25 september), de 6

Valentin GLO

Journalist. Endurance-reporter (WEC, IMSA, ELMS, ALMS) en soms F1 of IndyCar.

Dit artikel is alleen voor abonnees.

Je hebt nog 90% om te ontdekken.



Bent u al abonnee?
Inloggen


  • Onbeperkte premiumartikelen
  • Het digitale magazine elke maandag vanaf 20 uur
  • Alle nummers van AUTOhebdo verkrijgbaar sinds 2012
COUV-2433

0 Bekijk de reacties)

Lees verder over deze onderwerpen:

Om ook te lezen

Opmerkingen

*De ruimte gereserveerd voor ingelogde gebruikers. Alsjeblieft vous connecter om te kunnen reageren of een reactie te plaatsen!

0 Opmerking(en)

Schrijf een recensie