We hebben de MotoGP 25-videogame getest

De officiële MotoGP-game komt deze woensdag uit, en wij konden hem een ​​weekje testen! Dompel jezelf onder in een veeleisende, maar ongelooflijk meeslepende wereld.

gepubliceerde 30/04/2025 à 08:00

Michaël Duforest

  Reageer op dit artikel! 0

We hebben de MotoGP 25-videogame getest

© Mijlpaal

Zoals elk jaar zijn het de Italiaanse ontwikkelaars van Milestone die zich hebben ingespannen om het wereldkampioenschap zo goed mogelijk na te bootsen MotoGP. Na enkele moeilijke jaren voor de licentie, heeft de overname door de Italiaanse studio, die ook bekend is om zijn WK Superbike en motorcrosstitels, het mogelijk gemaakt om door de jaren heen een game te verfijnen die vandaag de dag nog steeds van hoge kwaliteit is. De belofte is simpel: totale onderdompeling in de wereld van de Grand Prix-race. En wij durven wel te zeggen dat het gelukt is!

De singleplayer-spelmodi zijn over het algemeen wat je zou verwachten, met een Grand Prix-modus, een kampioenschapsmodus waarin je als de officiële coureurs kunt spelen, tijdritmodi en multiplayer voor twee spelers op een gedeeld scherm (een welkome toevoeging de laatste jaren, aangezien niet iedereen per se online wil spelen). Wat ons echter interesseert, is de carrièremodus, die dit jaar is herzien en gecorrigeerd.

Totale onderdompeling

Nadat MotoGP 24 al transfers tussen teams toeliet, waardoor sommige coureurs gedurende hun carrière voor andere merken konden rijden, gaat MotoGP 25 op dit vlak nog een stap verder. Moto3- en Moto2-coureurs kunnen zo een categorie hogerop komen en hun eigen verhaal schrijven. Dit zal dynamiek toevoegen aan een carrièremodus die voorheen kon worden samengevat als een serie races. Hier, en andere games zouden hier wat van kunnen leren, wordt de immersie opgevoerd door de integratie van testsessies voorafgaand aan het seizoen en tussen bepaalde Grand Prix, of je nu kiest voor het seizoen met het totale aantal races, of slechts 11 Grand Prix om zo sneller van seizoen tot seizoen te gaan. Dit jaar is het voor het eerst mogelijk om de machines tussen de races door te ontwikkelen, waardoor de startopstelling van seizoen tot seizoen kan variëren.

Door de integratie van het dealersysteem, dat ook in de praktijk wordt toegepast, heeft u als eigenaar van een Honda of een Yamaha veel meer ontwikkelingsmogelijkheden dan wanneer u een Ducati heeft. Elke fiets heeft zijn eigen kenmerken en deze kun je aanpassen door aanpassingen te vragen aan je team, zodat je een fiets hebt die bij jouw stijl past. Aangezien uw dienaar besloten heeft zijn carrière te beginnen bij Ducati Gresini, hebben wij alleen nog een beetje invloed op de elektronica! Maar er zijn echte veranderingen, die je kunt zien tijdens tests, als je je eerste fiets anders afstelt dan je tweede. Hierdoor kunt u zich meer betrokken voelen bij uw carrière.

Op puur coureursniveau kun je dankzij nieuwe spelmodi, die in de carrièremodus zijn geïntegreerd, je karakter behouden tussen races door. Bij flat track-, minimoto- en supermoto-evenementen is het mogelijk om tijdens de training andere disciplines te beoefenen, net zoals de rijders dat in het echte leven doen. Jorge Martín kan hierover meepraten, aangezien hij zijn eerste blessure verergerde door een val tijdens een motorcrosstraining... Deze toevoegingen zijn leuk, kort en welkom om even op adem te komen tussen de officiële weekendsessies door, die soms vermoeiend kunnen zijn omdat je helemaal opgaat in het spel van het focussen op het kleinste hoogtepunt en de kleinste aanpassing aan het gedrag van je machine.

De beslissingen van de MotoGP-stewards hebben ook invloed op de races zelf, en ook hier wordt de spanning vergroot. Na een licht contact met een concurrent ervaren we enkele seconden spanning, waarbij de melding ‘Onderzoek gaande’ verschijnt, wat soms vertaald wordt naar een Waarschuwing! Zoals altijd zal de wedstrijdleider na vijf waarschuwingen een lange ronde uitschrijven, maar hij kan ook besluiten om direct de maximale straf op te leggen als het incident te ernstig is. Het is uw dienaar al eens overkomen, dat geven wij toe...

Zorg voor je relaties…

Het dit jaar geïntroduceerde systeem van coureursrivaliteit lijkt misschien triviaal, maar dat is het absoluut niet! Laten we bijvoorbeeld nemen fabio quartararo, met wie we ruzie hadden tijdens een race. Een klein negatief berichtje op de sociale media van het spel en de Fransman was boos op ons... en dat liet hij zien op de baan! Agressiever, omdat hij koste wat kost wilde inhalen, was de strijd tegen hem moeilijker, maar dat kan in werkelijkheid ook het geval zijn, vraag het maar aan Marc Márquez en Valentino Rossi.

Voeg daar een nieuwe grafische engine aan toe, Unreal Engine 5, die met name nieuwe mogelijkheden biedt op het gebied van helderheid bij veranderende omstandigheden, en natuurkundige wetten die nog steeds even geavanceerd en veeleisend zijn, maar die kunnen worden afgezwakt in de nieuwe "Arcade"-rijmodus. En MotoGP 25 slaagt precies daarin waar een officiële game voor bedoeld is. Alleen de online onderdelen konden niet worden getest vanwege het ontbreken van spelers, maar het staat vast dat het nog steeds even doordacht zal zijn als de vorige delen. In de singleplayermodus voel je je voor een paar minuten een echte MotoGP-coureur, waarbij je keuzes moet maken en rivaliteiten moet koesteren. Je wordt er helemaal in meegezogen. Het enige nadeel is de adaptieve AI, die beter is dan in Opus 2024, maar nog steeds op sommige circuits beter is dan op andere. Soms moet je terug naar het oude percentagesysteem om je spelervaring volledig aan te passen.

MotoGP 25 is vanaf aanstaande woensdag 30 april verkrijgbaar voor PS5, PS4, Xbox Series S/X, Xbox One, PC en Nintendo Switch.

Autohebdo Store / Flash Sales

Bekijk de winkel

Reageer op dit artikel! 0

Lees verder over deze onderwerpen:

Om ook te lezen

Opmerkingen

0 Opmerking(en)

Schrijf een recensie